суббота, 18 февраля 2012 г.

Гайд по тиру (аватару)

Изображение

Пройдемся по темкам:

  • Вступление
  • 1. "Skill\Enchant\Attribute" - Скилы, вариация энчанта и все что с ними связанно.
  • 2. "Combo-skill's" - Комбо, чудо из чудес, как вариант.
  • 3. "Theory of charge and etc. " - Теория зарядов и прочее
  • 4. "Eguip" - Эквип, все его возможные вариации.
  • 5. "Места кача" - локации и др.
  • 6. "Bilds guide" - подбор билдов по татушкам+ небольшой гид по STRинговой системе.
  • 7. "Olympiad Guide" - Олимп как таковой, 1 vs 1 , тактика против классов.
  • 8. "Daily PvP" - Теория боев в mPvP и не только, обсуждаем тактику.
  • 9. "Качаем мускулы" - Пробуем поднять максимальный ДПС
  • 10. "Daily pvp vs Tyrant, how?" - Тир vs Тир особенности и преимущества.


-=ВСТУПЛЕНИЕ=-


Всем привет, посидел за костоправого 2й год и вот надумал состряпать гайдик за тира.

Гайд написан под хроники Epilogue - Freya. Если увидите несоответствие или нужно что то дополнить пишите в топе.

От себя прошу заметить: ВНИМАТЕЛЬНО! ДАННЫЙ ГАЙД НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ДОГМОЙ И 100% СЛЕДОВАТЬ ЕМУ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО. АВТОР, ТОЕСТЬ Я, СИСТЕМАТИЗИРОВАЛ ИНФУ СОБРАННУЮ В ПРОСТОРАХ ИНЕТА ОТ РАЗНЫХ ИГРОКОВ СО СВОИМИ ДОПОЛНЕНИЯМИ, МЫСЛЯМИ И ЗАМЕЧАНИЯМИ. ЗДЕСЬ МЫ ПОПЫТАЕМСЯ РАССМОТРЕТЬ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ ВАРИАЦИИ В ПРОКАЧКЕ, ЭКВИПЕ, ТАКТИКЕ И ТД. Спасибо за внимание Сказать что Tyrant очень гибкий персонаж в PvE, PvP, mPvP это ни чего не сказать. При должном знании чара, его особенностей и возможностей комбинировать скилы вы получите довольно грозного противника готового пересчитать зубы любому противнику при чем довольно с высокой скоростью Изображение и оставить победу за собой с 70-90% шансом. До последнего глобального апдейта после которого одну из сильных сторон тиранта - тотем бизона, понерфили. И все равно он с успехом продолжает нести свое "слово" в массы.


Изображение

По скольку выбрал хроники Epilogue-Freya буду рассказывать по обоим, Епилог не сильно отличается от последних по теориям и тактикам...

В нашем выборе есть такие енчанты как Cost, Power, Element, Duel и остальные.
Откидываем последнее, остается Cost, Power, Element Почему? Об этом я расскажу ниже.

Но нам придется вернуть Duel, если Вы играете на Фрее или Хайв Файве и ощущаете суровый порезанный урон.

Если вы где-то прочли, что Дуэль по офу имеет больший % демага (без атрибута в арморе противника разумеется) и поверили в это - вы прочли не то. Вы не найдете на гохе такого гайда или такого описания, будут лишь вопросы и отрицательные ответы в пользу атрибута.

У Дуэлей пожизненно меньше урон и она менее востребована до Freya-Hive Five...И так рассмотрим мощность и что же ИМЕННО даст нам дуэль. Вы помните хроники Interlude? помните точку на Power? это она и есть, но в новом, перевоплощенном и более мощном виде, которая работает в PvP .

Сверим статы Изображение Hurricane Assault+30 Duel Мощность 3196.в PvP атакует с мощностью 4872. Т.е. обычная мощность не была затронута, но когда вы в пвп = она поднимается, так это +30...а если у вас нет столько денег, чтобы позволить себе такие скилы?

- Во первых вы ее сможете юзать только в PvP, это и дураку ясно.
- Во вторых, ваши скилы не будут ни к чему привязаны, а значит атрибут вам нужен только для обычных ударов, кому это надо? Тем, кто отчаялся, что не может бить с былой силой на фрее и т.д.
- В третьих, против нее нет защиты, а это плюс вам. Это думаю единственный плюс...

(Epilogue) Что касается атрибута:
- ~ +69-70% урона при атрибучивании на 150.
- Привязка к атрибуту начинается с +1 заточки скилла, фактически, +1 это и есть привязка (у магов не так), дальнейшая точка лишь повысит количество текущего атрибута в статах.
- Минус в том, что от стихий можно защититься, но даже с этим, все берут атрибут. Скажу прямо, вам нужна мощность, сила? Или вам нужна инвалидка?

На эпилогах когда против вашего 300 атрибута могут предоставить 300 и 600 заточка на атрибут более эффективная, нежели начиная с фреи с ее 900 и 1800 атрибут дефом.

Вывод: если вы бьетесь с противниками у которых защита от вашего атрибута 120\180 то эффективнее точить скилы на атрибут, если на 170\250 то пвп.
Для начала вспомним все основные скиллы:



Пассивные скиллы\Passives

Изображение Light Armor Mastery\Экипировка Легкой Брони - Увеличивает Физ. Защ. на 65.6, Уклонение на 7 и понижает шанс получения критического удара на 35% при ношении легких доспехов. Есть возможность улучшения

Power Увеличивает Физ. Защ. на 3.4.
Code
Light Armor Mastery +1 Power Увеличивает Физ. Защ. на 69
Light Armor Mastery +2 Power Увеличивает Физ. Защ. на 69
Light Armor Mastery +3 Power Увеличивает Физ. Защ. на 70
Light Armor Mastery +4 Power Увеличивает Физ. Защ. на 70
.
.
Light Armor Mastery +29 Power Увеличивает Физ. Защ. на 83
Light Armor Mastery +30 Power Увеличивает Физ. Защ. на 83

Power Увеличивает шанс уклонения на 1.

CodeLight Armor Mastery +1 Power Увеличивает Физ. Защ. на 65.6, Уклонение на 8
Light Armor Mastery +8 Power Увеличивает Физ. Защ. на 65.6, Уклонение на 9
Light Armor Mastery +15 Power Увеличивает Физ. Защ. на 65.6, Уклонение на 10
Light Armor Mastery +23 Power Увеличивает Физ. Защ. на 65.6, Уклонение на 11
Light Armor Mastery +30 Power Увеличивает Физ. Защ. на 65.6, Уклонение на 12
\\Вариант заточки пассивки зависит от вашего билдового решения, 5 евы это довольно не плохо но при учете STR билда слабовато, точим на пдф.


Изображение Agile Movement\Быстрое Перемещение - Увеличивает Точность на 3 и Скорость на 10, когда надета легкая броня. Есть возможность улучшения


Power Увеличивает Скорость на 1.
CodeAgile Movement +1 Power Увеличивает Точность на 3, Скорость на 11
Agile Movement +4 Power Увеличивает Точность на 3, Скорость на 12
Agile Movement +7 Power Увеличивает Точность на 3, Скорость на 13
Agile Movement +10 Power Увеличивает Точность на 3, Скорость на 14
Agile Movement +14 Power Увеличивает Точность на 3, Скорость на 15
Agile Movement +17 Power Увеличивает Точность на 3, Скорость на 16
Agile Movement +20 Power Увеличивает Точность на 3, Скорость на 17
Agile Movement +24 Power Увеличивает Точность на 3, Скорость на 18
Agile Movement +27 Power Увеличивает Точность на 3, Скорость на 19
Agile Movement +30 Power Увеличивает Точность на 3, Скорость на 20

Power Увеличивает Точность на 1.

CodeAgile Movement +1 Power Увеличивает Точность на 4
Agile Movement +15 Power Увеличивает Точность на 5
Agile Movement +30 Power Увеличивает Точность на 6
\\Быстрее бегаем, быстрее догоняем. Точим на бег.


Изображение Fist Weapon Mastery\Владение Кастетами - Увеличивает Физ. Атк. при использовании кастетов на 129.3. Есть возможность улучшения.

Power Увеличивает Мощность на 7.7.
CodeFist Weapon Mastery +1 Power Увеличивает Физ. Атк. при использовании кастетов на 137.
Fist Weapon Mastery +2 Power Увеличивает Физ. Атк. при использовании кастетов на 138.
.
Fist Weapon Mastery +30 Power Увеличивает Физ. Атк. при использовании кастетов на 167.

Accuracy Увеличивает Точность на 1.
CodeFist Weapon Mastery +1 Accuracy Увеличивает Физ. Атк. при использовании кастетов на 129.3. Изменить Точность: Увеличивает Точность на 1.
Fist Weapon Mastery +15 Accuracy Увеличивает Физ. Атк. при использовании кастетов на 129.3. Изменить Точность: Увеличивает Точность на 2.
Fist Weapon Mastery +30 Accuracy Увеличивает Физ. Атк. при использовании кастетов на 129.3. Изменить Точность: Увеличивает Точность на 2.
\\ Заточка на точность как мы видем очень малоэффективна, точим на повер.


Изображение Boost Attack Speed\Увеличить Скорость Атаки - Увеличивает Скор. Атк. на 10%. Есть возможность улучшения.

Power Увеличивает Скор. Атк. На 0.1%
CodeBoost Attack Speed +1 Power Увеличивает Скор. Атк. на 10.1%
..
...
Boost Attack Speed +30 Power Увеличивает Скор. Атк. на 13%.
\\Точим


Изображение Wisdom\Мудрость - Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам на 20. Есть возможность улучшения.


Power Увеличивает устойчивость к Удержанию на 2.
Power Увеличивает устойчивость ко Сну на 2.
Power Увеличивает защиту от Ментальной Атаки на 2. \\ +15 заточка добавит нам еще 30 к защите от Hold\Sleep\Mental . Точим на ментал




Изображение Health\Здоровье - Увеличивает устойчивость к Отравлению и Кровотечению на 20. Есть возможность улучшения.



Power Увеличивает устойчивость к Отравлению на 2.
Power Увеличивает устойчивость к Кровотечению на 2. \\+15 скил 50 резиста. Точим на Bleed




Изображение Master of Combat\Мастер Схватки - Увеличивает силу атаки мечом, дубиной, копьем, парными мечами и кастетом на 80. Также увеличивает макс. CP. на 5%, (Есть возможность улучшения).
Power Увеличивает атаку мечом/дубиной/копьем на 1.
Power Увеличивает атаку парными мечами/кастетами на 1.
\\+15 скил даст 15 , прирост копеечный, этот скил не входит в первостепенные скилы которые надо затачивать в 1ю очередь, когда вы будете макс лвл дабы не заморачиватся кол-вом использованных книг. кстати на 85-86 лвл этот скил можно заточить до максимума с 2-4 обычных кодексов. На что точить и так понятно)




Изображение Toughness\Стойкость - Увеличивает сопротивление Удержанию, Сну и Яду на 20.Есть возможность улучшения


Power Увеличивает устойчивость ко сну/удерживанию/яду на 1. Каждая 4я заточка дает 1% в резист
\\Точим по мере апа и лишних книг\адены




Изображение Skill Mastery\Мастерство Умений - Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью. Зависит от STR (СИЛ).

  • с контр эффектом
    • Изображение Fighter's Will\Воля Воина - При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10% Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются.
    • Изображение Archer's Will\Воля Стрелка - Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50. Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются.
    • Изображение Expose Weak Point\Найти Слабое Место - Если персонаж атакован вешает дебаф на -15% Физ. Защ. А также увеличивает шанс нанесения крит. удара обычной атакой.

      Изображение Protection of Rune\Защита Рун - Увеличивает Маг. Защ. на 15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. М.дэф +1000 earth, water, wind, fire, dark, light +20

      Изображение Protection of Elemental\Защита Стихий - Увеличивает Сопротивление элементам earth, water, wind, fire на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. М.дэф +1000 , earth, water, wind, fire +20

      Изображение ЗProtection of Alignment\Защита Равновесия - увеличивает Сопротивление dark\holy стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается. М.дэф +1000 , dark\light +20





Actives\Активные скиллы

Изображение Focused Force\Сфокусированная Сила Это умение заставляет работать наши основные атакующие скилы. каждый уровень фокусировки дает 20% к атаке скилом. (О работе и возможностях мы поговорим ниже)

Изображение Hurricane Assault\Ураганное Нападение - Наш основной ударный скилл. Возможен сверхудар. Требуется "Focused Force", уровень 2. Игнорирует Защиту Щитом. Возможен крит. удар. Мощность 3196. Подготовка скила 1.4 сек, откат 4 сек. Есть возможность улучшения


Power Увеличивает мощность на 29.
Cost Уменьшает расход MP на 2. +0 105 мп +30 скил жрет 52 мп
Fire Attack Увеличивает урон, наносимый огнем, на 1.+30 точка на атр добавит к атрибутной атаке еще 50
Water Attack Увеличивает урон, наносимый водой, на 1.
Wind Attack Увеличивает урон, наносимый ветром, на 1.
Earth Attack Увеличивает урон, наносимый землей, на 1.
Duel Увеличивает урон, наносимый в PvP, на 55 за 1 точку. \\Дам не большой совет точите на атрибут не смотря на фрее вы или эпилоге, максимум ДПСа и эффекта от скила на Duel вы разовьете на +28-30 точке, до этого атрибут будет эффективнее по урону из за привязки скила к атрибутной системе. Поэтому точим на атрибут а на 26-28 меняем направление заточки и добиваем мастери кодексом




Изображение Force Blaster\Импульс Силы - Лупит шариком силы тебует 2 лвл зарядки.Дистанция каста: 600.Подготовка: 1.9 сек. Перезарядка: 4 сек. Возможен сверхудар. Возможен крит. удар. Мощность 2131. Есть возможность улучшения

Power Увеличивает мощность на 20.
Cost Уменьшает расход MP на 2.
Fire Attack Увеличивает урон, наносимый огнем, на 1.+30 точка на атр добавит к атрибутной атаке еще 50
Water Attack Увеличивает урон, наносимый водой, на 1.
Wind Attack Увеличивает урон, наносимый ветром, на 1.
Earth Attack Увеличивает урон, наносимый землей, на 1.
Duel Увеличивает урон, наносимый в PvP, на 37 за 1 точку.
\\Точим на атрибут


Изображение Силовой Шторм\Force Storm - Дальний массовый аналог бластера урон на 360 градусов вокруг цели,для юза на чаре должна быть мин 1 зарядка, сами зарядки не потребляет вместо этого потребляет 2 Energy Stone. Критует, мощность 533. Подготовка: 2 сек.Перезарядка: 5 сек.Есть возможность улучшения


Power Увеличивает мощность на 6.
Cost Уменьшает расход MP на 2.
Fire Attack Увеличивает урон, наносимый огнем, на 1.+30 точка на атр добавит к атрибутной атаке еще 50
Water Attack Увеличивает урон, наносимый водой, на 1.
Wind Attack Увеличивает урон, наносимый ветром, на 1.
Earth Attack Увеличивает урон, наносимый землей, на 1.
Duel Увеличивает урон, наносимый в PvP, на 7 за 1 точку.
\\Точим на атрибут


Изображение Force Burst\Взрыв Силы - Массовый урон на 180 градусов перед персонажем ,для юза на чаре должна быть мин 1 зарядка, сами зарядки не потребляет вместо этого потребляет 2 Energy Stone. Критует, мощность 533. Подготовка: 0,8 сек.Перезарядка: 3 сек.Есть возможность улучшения


Power Увеличивает мощность на 6.
Cost Уменьшает расход MP на 2.
Fire Attack Увеличивает урон, наносимый огнем, на 1.+30 точка на атр добавит к атрибутной атаке еще 50
Water Attack Увеличивает урон, наносимый водой, на 1.
Wind Attack Увеличивает урон, наносимый ветром, на 1.
Earth Attack Увеличивает урон, наносимый землей, на 1.
Duel Увеличивает урон, наносимый в PvP, на 7 за 1 точку.
\\Точим на атрибут

ИзображениеBurning Fist\Горящий Кулак - Мощный удар огненным железным кулаком. Игнорирует щит. Возможен сверхудар. Мощность 2557. Подготовка: 1.9 сек. Перезарядка: 4 сек.Есть возможность улучшения



Power Увеличивает мощность на 24.
Cost Уменьшает расход MP на 3.
Fire Attack Увеличивает урон, наносимый огнем, на 1.+30 точка на атр добавит к атрибутной атаке еще 50
\\Точим на атрибут


Изображение Фанатик\Zealot - Вот он наш наикрутейший скил, без которого тирант не был бы тирантом. резист от дебафов на 80%, канцела на 40%, Скорость на 20. При использовании меча/дубины/копья/кастета увеличивается Точность на 6, Скор. Атк. на 20%, при использовании меча/копья увеличивается шанс нанесения крит. удара на 66, при использовании дубины/кастета увеличивается урон от крит. удара на 33%. А также уменьшает расход MP для физических умения на 50%, мощность восстанавливающих HP умений на 50%. Можно использовать, только если уровень HP меньше либо равен 30%. Время действия: 1 мин. Откат 5 мин. Есть возможность улучшения

Time Увеличивает время действия на 2 сек.
Cost Уменьшает расход MP на 3, расход HP на 4.
\\Точим на time, +30 зиалот висит 2 мин


Изображение Удар Судьбы\Punch of Doom - Лупит мощностью 9132. 80% шанс самому словить стан, резисты побоку. Есть возможность улучшения

Power Увеличивает мощность на 82.
Cost Уменьшает расход MP на 10.
Fire Attack Увеличивает урон, наносимый огнем, на 1.+30 точка на атр добавит к атрибутной атаке еще 50
\\Точим на повер, у +30 Мощность 11601. Изображение Soul Breaker\Разрушитель Душ - Наносит урон мощностью 2411 и оглушает врага на 9 сек. Игнорирует щит. Возможен сверхудар. Подготовка: 1.4 сек. Перезарядка: 3 сек.Есть возможность улучшения
[spoiler=Варианты заточки]
Chance Увеличивает шанс успешного применения.
Базовый лэндрэйт 50%, +30 скилл имеет 82% лэндрейт
Cost Увеличивает мощность на 21 и уменьшает расход MP на 2.
Defense Понижает Физ. Защ. цели на 1%.
каждая +4 заточка дает 1%.
Magic defence Понижает Маг. Защ. цели на 1%.
\\Точим на шанс, и поднимаем шанс стана эпиками, оли и тв бижей




Изображение Raging Force\Неистовая Сила - Атачит аналогично бластера, и поднимает лвл фокуса. Возможен подъем до 7 уровня. Дает шанс критического удара. Возможен сверхудар. Без отката.

Изображение Хромота\Cripple - На 1 мин нижает скорость цели на 20% Есть возможность улучшения

Chance Увеличивает шанс успешного применения.
Базовый лэндрэйт 79%, +30 скилл имеет 100% лэндрейт
Time Увеличивает время действия умения на 2 сек
+30 скил висит 2 мин.
\\Точим на шанс, за 1 мин можно уделать любого шустрика


Изображение Силовой Барьер\Force Barrier - на 10 сек. бессмертие, непроницаемый для нормальных ударов, умений, усиливающих и ослабляющих заклинаний. эффект исчезает при атаке. Требуется Фокусировка Звука 4 уровня.

Изображение Сила Разрушения\Force of Destruction -еще один из наших мощных зарядных скилов с Фреи ему поднимут мощность и откат, по силе урона станет как +30 ассалаут на ПвП. Урон мощностью 4500 с 8 зарядкой имеем 13500 пауэра.Требуется зарядка 2 уровня. Нормальный шанс крит. удара.

Изображение Maximum Focus Force\Яростный вопль - поднимает все зарядки до максимума, откат 75 сек.

Изображение Final Secret\Озарение - Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%. Время действия: 30 сек.

Изображение Break Duress\Прервать Заключение - Вытаскивает тира из холд-скилов (рут и тд). Требуется Фокусировка Звука уровень 2



Ауры\Toggles

ИзображениеFortitude\Стойкость - устойчивость к оглушающим/парализующим атакам на 30. Ест мп.

Power устойчивость к оглушающим на 1.
Power устойчивость к парализующим на 1.
\\Точим на свое усмотрение, благоприятный вариант - стан


Riposte Stance\Боевая Стойка Отражения - Отражает 30% полученного урона и с шансом в 30% отражает положительные/отрицательные эффекты (исключая урон от умений и дальних атак). Понижает Скор. Движ. на 10%, Скор. Атк. на 20% и Точность на 4. ест мп.

ИзображениеWar Frenzy\Безумие Войны - устойчивость к оглушающим атакам на 5 и усыпляющим атакам на 10. Жрет МП, Точим на Cost.

Изображение Fury Fists\Ярость Орка - Atk. Spd. +25%. Постоянно ест 12 ХП за тик

И конечно одна из отличительных черт данного класса является использование тотемов, которые помогают в той или иной ситуации, поэтому я решил их объединить в отдельной группе.



Тотемы

Изображение – (Wolf Totem Spirit) Дух волка вселяется в Вас. В течение 2 мин. увеличивается скорость передвижения на 20% и меткость на 3. Требуется кастет.
Изображение – (Bear Totem Spirit) Дух медведя вселяется в Вас. В течение 2 мин. Физ. Атк. /урон от критического удара увеличивается на 20% и скорость передвижения уменьшается на 30%. Требуется кастет.
Изображение – (Puma Totem Spirit) Вы одержимы Духом Пумы, который увеличивает Точность на 6 и Скор. Атк. на 20% в течение 2 минут. Применяется с кастетом.

Про эти 3 тотема на высоки лвл можете забыть, ими вам не придется практически пользоваться, рассмотрим характеристики с остальными тотемами:

Изображение – (Ogre Totem Spirit) Дух Огра вселяется в Вас, повышая Физ. Атк., Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30% и мощность крит. удара на 10%. Время действия: 2 мин. Требуется кастет.
Изображение – (Rabbit Totem Spirit) Вы превращаетесь в одержимого Духом Кролика. На 2 мин. увеличивает Скор. Атк. на 30%, Скор. Передвижения на 30% и Уклонение на 12. Возможно использовать только с кастетами.
Изображение – (Bison Totem Spirit) Вы превращаетесь в одержимого Духом Бизона. При использовании кастетов, на 1 минуту увеличивает точность на 6, а если Ваши HP ниже 60%, увеличивает атаку на 10% и шанс нанесения критического удара на 100. Если же Ваши HP ниже 30%, увеличивает атаку на 30% и шанс нанесения критического удара на 300. Возможно использовать только с кастетами.
Изображение – (Hawk Totem Spirit) Вы одержимы духом великого ястреба. Увеличивает Точность на 6, шанс Крит. Атк. на 100, шанс Крит. Урона на 30% в течение 2 минут при использовании кастета. Требуется кастет.


Изображение

В выборе саб скиллов нужно точное решение которое не повлечет плохих последствий.

Самое оптимальное рандомизировать. нам нужны:

1. Буст - CP (+738 CP) / HP (+400 HP) / Буст критрейт +30
2. Скорость - Counter Spirit - +10% Скорости Каста, Атаки и Силы M/P Атаки / Counter Haste - +30% Скорости атаки на 15 секунд
3. Защита - UD - +20% Физ. Защиты и Маг. Защиты, продолжительность 15 сек. / Celestial Shield - Время действия 5-10 сек.

Почему именно эти? - Ответ прост, остальные столь жалки, что на них и время тратить не стоит. Я обычно беру Контр хаст, целестиал, 30 крита

В итоге: Мы имеем защиту, скорость и постоянный буст.


Изображение

Начнем с самого популярного, массовки. Изображение+Изображение = 210MP~ + Clarity Lv3 = 168MP /Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~2,8-3 секунды.

Данный набор скиллов (перков) мы будем использовать как в массовых скоплениях, так и вне. Не смотрите на их безобидный Power в 533..в этом классе все устроено по другому.
Применяются к комбо ударам, которые мы рассмотрим ниже.
  • #1 Самый популярный комбо удар - Изображение+Изображение+Изображение = 315MP ~ + Clarity Lv3 = 253MP / Суммарная мощность = 4262 / 8Lv Focused Force = 12786 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~3,5-4 секунды.
  • #2 Его аналог более мощный - Изображение+Изображение+Изображение+Изображение = 420MP~ + Clarity Lv3 = 336MP / Суммарная мощность = 4795 / 8Lv Focused Force = 14385 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~4,7 секунды.
  • #3 Не правильное комбо, не рекомендуется, ниже опишу почему - Изображение+Изображение = 142MP~ + Clarity Lv3 = 104,4MP / Суммарная мощность = 5712 / 8Lv Focused Force = 17137 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~3 секунды.
  • #4 Мощное комбо #1 - Изображение+Изображение+Изображение+Изображение+Изображение+Изображение+Изображение+Изображение+Изображение = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 9590 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv Focused Force = 28770 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~8-10 секунд.
  • #5 Мощное комбо #2 - Изображение+Изображение+Изображение+Изображение+Изображение+Изображение+Изображение+Изображение+Изображение = 860MP 80HP~ + Clarity Lv3 = 688MP / Суммарная мощность = 10894 "при соблюдении макс заряда" / 8Lv Focused Force = 31682 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~8-10 секунд.
  • #6 Дальнее комбо №1 - Изображение+Изображение = 166MP~ + Clarity Lv3 = 132,7MP / Суммарная мощность = 2664 / 8Lv Focused Force = 7992 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~3-4 секунды.
  • #7 Дальнее комбо №2 - Изображение+Изображение+Изображение = 271MP~ + Clarity Lv3 = 216,8MP / Суммарная мощность = 3197 / 8Lv Focused Force = 9591 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~3,7-5 секунд.
  • #8 Ближнее+Дальнее-продолжительное комбо - Изображение+Изображение+Изображение+Изображение+Изображение = 281MP 70HP + Clarity Lv3 = 224,8MP / Суммарная мощность = 3197 / 8Lv Focused Force = 9591 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~4,8-5,3 секунд.
  • #9 Дальнее-продолжительное комбо - Изображение+Изображение+Изображение+Изображение = 281MP 70HP + Clarity Lv3 = 224,8MP / Суммарная мощность = 3197 / 8Lv Focused Force = 9591 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~4,5-5,3 секунд.
  • #10 Анти-Тыха For Olympiad - Изображение+Изображение+Изображение = 252MP~ + Clarity Lv3 = 201,6MP / Суммарная мощность = 3477 / 8Lv Focused Force = 10431 Общей Мощности "при соблюдении макс заряда на каждый скилл" / Идеальное время прочтения (self buff, EURO OFF) - ~4,5-5,3 секунд. - ~4-5 секунд.

    ИЛИ

    Изображение+Изображение+Изображение

Немного о том, почему вначале ближних комбо не идет - Изображение Force Storm.

Во первых, я ему не доверяю. Он может бить с большой дистанции, по сравнению с бурстом, а значит, если Ваш враг будет убегать и вы не достали или не захотели бить Изображение - Force Burst'ом, вы ударите конечно-же штормом и вариант с бурстом проваливается, в итоге - вы не нанесете максимально возможный ДПС.
Но, если Вам повезет дать бурстом вначале, вы можете применить целое комбо. Например "Дальнее комбо #2" Во вторых, ударя бурстом, Вы на 100% будете уверены, что вы находитесь на нужной дистанции для совершения ближних комбо. Например: Ударив Штормом, а не бурстом, вы можете быть на неверной дистанции которой может оказаться недостаточно (даже ошибка в несколько экранных сантиметров, такое бывает), хоть и будете очень близко и вам покажется, что вы на месте, но это не так. В итоге: вы потеряете время и рискуете получить маг. крит и т.д.



Изображение

Тема очень обширная и можно говорить о ней часами, как и спорить. Поэтому, текст специально для тех - кто НЕ ЗНАЕТ для чего создан этот топик и не понимает о чем я веду речь. Так как, работа зарядов у тиров и гладов идентична, за основу взялся все тот же гайд от Muerte с доработкой и проверкой теории за тиранта.

Чтож приступим.

Изображение

Чтобы понять тему по должному, ниже будет расписан официальный процент урона, который был по множеству раз проверен на официальном русском сервере (L2.ru), а так-же не один раз сверялся с официальным европейским (Lineage2.com) Muerte и еще тремя опытными людьми с обеих оффов.

Изображение 
 Официально принято считать, что каждый заряд дает +20%, это некое округление. Но на самом деле цифры совсем другие.


Вероятно Вы все видели (или Вы так и делаете), как люди кидают сначала Force Blaster, а уже потом Force Storm, разумеется вас этим убивают и вы бьете так-же, этим самым удачно слизав его тактику.

При ударе Бластером, мы соответственно теряем 1 заряд, а значит теряем ~21-23% доп. урона по нехватке одного заряда, после этого мы бьем Storm'ом с меньшим уроном на ~21-23% = пожалуй, это комбо х*йня. Мы же ДД и нашей святой миссией (Да поможет нам Паагрио) является выдавить из своих могучих конечностей - максимум возможности

Поэтому так же при использовании такого Изображение+Изображение или Изображение+Изображение - вы либо потеряете макс дпс, либо время на дозарядке, а потеря аремени вы сами понимаете чем карается.

На создание этого топика в гайде меня подвинуло то, как множество людей используют скиллы. Т.е. для многих нормально использовать Raging Force при наличии максимального заряда, вместо того, чтобы бить комбо, при что у Raging Force фиксированный урон темка и уровень зарядок на него не влияет, да он быстрее юзается и нет отката, но за 3 сек вы нанесете им макс сколько 3-4 выстрела и даже если повезет и все они кританут урон будет гораздо ниже чем от обычного дальнего комбо. А если вы забыли кто вы , я вам напомню, вы ДД - Damage Dialer максимальный урон за минимальное время, т.е. если в вашей возможности выбить из вара дух за 4-5 сек, выбивайте, а не тяните кота за яйца. Многие забывают о своих зарядах. Имея 8 зарядов вы бьете дальнее комбо и автоматически кидаете 2 и БОЛЕЕ Рейджов, но вы заряжаете только 7ой уровень, как было на старых хрониках,( в данный момент на ХФ Rage заряжает 8ой уровень) но даже СЕЙЧАС - не легче...один и более зарядов выходят лишними...и вы теряете время и рискуете умереть, проигрывать по времени - проигрывать по пингу = смерть.


Изображение

У многих постоянно идет спорный вопрос, что носить, лайт или хеви. Определятся можно вам самим, но мой совет с 80 лвл забыть про хеви и одеть положенную амуницию, разницв в пдфе не велика. а заточенные лайт пассивки компенсируют его с лихвой. По поводу Дестино (морай) хеви который дает именно хорошие атакующие плюшки на кач. Да, скорость не та, но и дестино уже далеко не топ сет, поэтому в идеале (если вы такой любитель погонять в хеви) рарный дино со 2й эссенцией либо дестино хеви - докачаться до 84 а там уже одевать профильный армор - верпес лайт и тд .

Изображение


Однозначно берем Плейт лезер, ели заточить его на +6 то можно бегать в нем и до А грейда, некоторые бегают в нем и до 74 в качестве эксп сета, но пдф слабоват на таком уровне.

Изображение - Plated Leather Set (Латный Кожаный Доспех ) +4 СИЛ, -1 ВЫН

Изображение - Great Pata Rsk. Haste Изображение - Silk Shirt CP (Шелковая Рубаха CP) +4 и выше - Увеличивает Макс. CP на 354 при модификации на 4 и более.



Изображение


С армором тут интересный подход, если вы любитель хеви то BW

Изображение -Blue Wolf Breastplate - Speed +7, HP Recovery Rate +5.24%, STR+3, CON-1, and DEX-2.

Лайта можете либо оставить Плейт лезер и копить на А грейд либо

Изображение Leather Armor of Doom - Increases Breath Gauge. P. Atk. +2.7%, MP Recovery Rate +2.5%, STR -1, CON -2, DEX +3 and Resistance to Poison +20%.

Изображение - Arthro Nail Rsk. Haste

Изображение - Bellion Cestus Rsk. Haste

Изображение - Thin Leather Shirt CP (Рубаха из Тонкой Кожи CP) +4 и выше - Увеличивает Макс. CP на 441 при модификации на 4 и более.



Изображение


если вы любитель хеви то

Изображение - Tallum Plate Armor Set (Латный Доспех Таллума сет) +8% к скорости атаки, +5759 Load, +80% к сопротивляемости заклинаниям отравления, -80% шанс получить кровоточащую рану +2 СИЛ, -2 ВЫН (хороший пдф, скорость атаки компенсируется сетом, норм патака, бег слабоват)

Лайтовикам же

Изображение - Dark Crystal Leather Armor - Физ. Атк./Скор. Атк. +4%, Сопротивление Параличу +50%, СИЛ+1, ВЫН-1 - Отдам предпочтение.

и

Изображение - Leather Armor of Nightmare - P. Def. +4%, Resistance to Sleep/Hold attack +70%, Converts 3% of melee damage inflicted upon the enemy to HP restoration for oneself, DEX+1, and CON-1. (встроеный вампирик)

Изображение - Dragon Grinder Health - Макс. HP +25%. Наносит дополнительный урон в PvP.

Изображение - Sobekk's Hurricane Haste - Увеличивает Скор. Атк. на 6%. Наносит дополнительный урон в PvP.

Изображение - Scale Shirt CP (Шелковая Рубаха CP) +4 и выше - Увеличивает Макс. CP на 516 при модификации на 4 и более.



Изображение


Лучший вариант это на мой взгляд рарный драконик +6 на ПвП.

Изображение - Доспех из Драконьей Кожи (Draconic Leather Armor) сет +4% к силе физической атаки, +4% к скорости атаки, +289 MP, +5759 к грузоподьемности +1 СКР, +1 СИЛ, -2 ВЫН

из оружия 1 вариант но его можно усилить ПвП эффектом и рарным бонусом

Изображение - Demon Splinter Focus. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 80. Наносит дополнительный урон в PvP.

Изображение - Demon Splinter - Thunder {PvP} Focus - Редкий предмет, увеличивает силу Крит. Атк. Дает шанс при атаке снять с врага один и более положительных эффектов (очень хорошая тема под кроликом обработать противника), а также снизить его Защиту Щитом.

Изображение - - Mithril Shirt CP (Мифриловая Рубаха CP) +4 и выше - Увеличивает Макс. CP на 672 при модификации на 4 и более. Изображение- Striped Mithril Shirt CP (Полосатая Мифриловая Рубаха CP) +4 и выше - Увеличивает Макс. CP на 744 при модификации на 4 и более.




Изображение



Изображение - Dynasty Leather Armor Force Master (1 эссенция) - STR +1; DEX +1; CON -2; P. Atk. +5.4%; Max. HP +492; Resistance to Darkness +8; MP consumption of P. Atk. Skills -5%. Позволяет носить плащ

Изображение - Dynasty Jeweled Leather Armor Force Master (2 эссенция) - CON -2; STR +1; DEX +1; P. Atk. +6.6%; Max. HP +492; Resistance to Darkness +8; MP consumption of P. Atk. Skills -6%. Opens cloak slot. Редкий предмет, увеличивает Точность, Уклонение, Макс. HP, сопротивление тьме и Скор. Атк.

Изображение - Moirai Leather Breastplate - DEX +2, CON -2, P. Atk. +4.26% when equipped, Atk. Spd. +4%, and Speed +3%. Resistance to Hold +50%; Resistance to Fire/Water/Wind/Earth +3. Opens cloak slot. увеличивает Физ. Атк., Бонус восстановления MP и сопротивление стихиям.

и хеви

Изображение - Moirai Breastplate - STR +2; CON -2; When equipped, P. Atk. +4.26%; Atk. Spd. +4%; Resistance to magic damage +2%; Resistance to Stun +50%; Resistance to Fire/Water/Wind/Earth +3. Opens cloak slot. Редкий предмет, увеличивает Физ. Атк., Скор. Атк. сопротивление шоку и сопротивление стихиям.

Как видите у хеви предпочтительнее резисты, у рарного хеви 70% резист что значительно упрощает в фарме на оли стан-классов (Танки\ВЛ\Берс). Статы морай лайта не такие уж и впечатляющие.

Изображение - Dynasty Bagh-Nakh Focus - Увеличивает шанс Крит. Атк. на 106. Наносит дополнительный урон в PvP. Рарный увеличивает атак.спд

Изображение - Icarus Hand Focus - Увеличивает шанс Крит. Атк. на 106. Наносит дополнительный урон в PvP. Рарный поднимае п.атаку

Изображение - Mithril Shirt CP (Мифриловая Рубаха CP) +4 и выше - Увеличивает Макс. CP на 672 при модификации на 4 и более. Изображение- Striped Mithril Shirt CP (Полосатая Мифриловая Рубаха CP) +4 и выше - Увеличивает Макс. CP на 744 при модификации на 4 и более.




Изображение



Изображение - Vesper Fighter Focus (482)- Шанс Крит. Атк. Увеличивается на 123. Наносит дополнительный урон в PvP. Рарным даст атк.спд

Изображение - Octo Claw Focus (505) - Шанс Крит. Атк. +129. Наносит дополнительный урон в PvP.

Изображение - Jade Claw Focus (532) - Шанс Крит. Атк. +129. Наносит дополнительный урон в PvP.

Изображение - Vesper Leather Breastplate - STR +1; CON -2; DEX +1; P. Atk./Atk. Spd./MP Recovery Rate +5.57%, and Max MP +347.4. Resistance to Paralysis +50%; Редкий предмет, увеличивает Физ. Атк., Скор.Атк., скорость восстановления MP, макс. MP.

Изображение - Vesper Noble Leather Breastplate - STR +1; CON -2; DEX +1; P. Atk. +5.57%; P. Atk. Spd. +5%; MP Recovery Rate +5%; Max. MP +354; Evasion +3; Damage +172 during a critical attack; Resistance to Paralysis +50%; Позволяет носить плащ.

Изображение - Vorpal Leather Breastplate\Кожаная Кираса Верпеса - СИЛ +1, ЛВК +2, ВЫН -3, при снаряжении Физ. Атк./Физ. Защ. +5.57%, Скор. Атк. +5%, Скорость +3%, сопротивление оглушающим атакам +50%, Урон при Крит. Атк. +182, Макс. МР +360, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Позволяет носить плащ.

Изображение - Elegia Leather Breastplate\Кожаная Кираса Элегии - STR +1; DEX +2; CON -2; P. Atk. +6.59% when equipped; Atk. Spd. +6%, Critical Rate +171, Resistance to Paralysis +50%, Speed +3%, and Resistance to Fire/Water/Wind/Earth attributes +5. Can equip a cloak.

и хеви вариант на рассмотрение:

Изображение - Vesper Noble Breastplate - STR+2, DEX-2, Атк./Защ. +5,57%, Макс. HP +541, Защита от Сна/Удержания +70%, Точность +4, Скорость +5, Сопротивление магическому урону +1%. Позволяет носить плащ.

Изображение - Vorpal Breastplate - STR -2. CON +2, при снаряжении Физ. Защ. +8.47%, Физ. Атк. +5.57%, сопротивление магическому урону +2%, Макс. HP +541, Скорость +7, Точность +4, сопротивление удержанию/усыплению/кровотечению +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Позволяет носить плащ.

Изображение - Elegia Breastplate - STR +3; CON -2; P. Atk. +6.59% when equipped; Critical Rate +127; Resistance to Bleed/Hold/Sleep attacks +50%; Resistance to magic damage +2%; Max HP +550; Resistance to Fire/Water/Wind/Earth attributes +5; восстанавливает часть HP от нанесенного противнику урона. Позволяет носить плащ.

Верпес и элегию очень тяжело достать если вы не в топ клане и не фармите эпиков, поэтому рарный веспер это самый простой вариант.

Изображение - Mithril Shirt CP (Мифриловая Рубаха CP) +4 и выше - Увеличивает Макс. CP на 672 при модификации на 4 и более.

Изображение- Striped Mithril Shirt CP (Полосатая Мифриловая Рубаха CP) +4 и выше - Увеличивает Макс. CP на 744 при модификации на 4 и более.



Изображение

Для начала перечислим все эпики, и их более перспективные для нас аналоги (ТВ и Оли)



-=ЭПИКИ=-

Изображение - Baium Ring\Кольцо Баюма - MP: +21 / Resistance to Poison: 40% / Poison Attack Success Rate: 40% / Resistance to Hold: 30% / Hold Attack Success Rate: 30% / Accuracy: +2 / Crit Dmg: +15% / Attack Speed: +4% / Casting Speed: +4%

Изображение - Ring of Queen Ant\Кольцо Королевы Муравьев - MP: +21 / Resistance to Poison: +30% / Poison Attack Success Rate: +30% / Resistance to Hold: +20% / Hold Attack Success Rate: 20% / Accuracy: +2 / Crit Dmg: +15%

Изображение - Ring of Core\Кольцо Ядра - MP+21 / Resistance to Poison: 20% / Poison Attack Success Rate: 20% / Accuracy: +1

Изображение - Beleth's Ring\Кольцо Белефа - Magic Resistance +12% / Mental attack power +10 / Mental attack resistance +10 / Max. MP +21 / Dark Resistance +15 / M. Def. 48

Изображение - Earring of Orfen\Серьга Орфена - MP+31 / Resistance to Bleed: 20% / Bleed Attack Success Rate: 20% / Increase to Heals: 6%

Изображение - Earring of Antharas\Серьга Антараса - MP: +31 / Resistance to Bleed: +40% / Bleed Attack Success Rate: +40% / Resistance to Stun/Silence: +30% / Stun/Silence Attack Success Rate: +30% / Earth Attacks Resist : +15% / Increase to Heals: 10% / Vampiric Rage: 6% of Dmg Returned / Decrease in MP consumption: 5%

Изображение - Zaken's Earring\Серьга Закена - MP: +31 / Resistance to Bleed: +30% / Bleed Attack Success Rate: +30% / Resistance to Shock/Abnormal Mental State: +20% / Shock/Abnormal Mental State Attack Success Rate: 20% / Increase to Heals: 10% / Vampiric Rage: 4% of Dmg Returned

Изображение - Zaken's Earring of Immortality\Серьга Бессмертного Закена S84: MP +37, увеличение сопротивления кровотечению на 30%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 30%, увеличение эффективности лечения на 15%, увеличение Ярости Вампира, увеличение сопротивления шоку / аномальному состоянию на 30%, увеличение шанса вызвать шок / аномальное состояние цели на 30%, увеличивает защиту от Тьмы на 15. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них.

Изображение - Baylors Earring - MP: +31 / Dark Resistance +30

Изображение - Necklace of Valakas\Ожерелье Валакаса - MP: +42 / HP: +445 / P. Atk: +4% / M. Atk: +8% / Magic Crit: +100% / Reflect Damage: 10% / Fire Resist: +15% / Resistance to Sleep: +40% / Sleep Attack Success Rate: +40% / Re-use Delay Decrease: 10%

Изображение - Frintezza's Necklace\Ожерелье Фринтезы - Reflect Damage: 10% / Dark Resist: +15% / Resistance to Sleep/Paralysis/Shock: 15% / Sleep/Paralysis/Shock Attack Success Rate: 15% / Resistance to Poison: 25% / Poison Attack Success Rate: 25% / Bleed Resist: +50% / Re-use Delay Decrease: 10%

Изображение - Necklace of Freya\ Ожерелье Фреи - M. Def.: 125 / Weight: 150 / + 10 Water resistance / +20% Bleed resistance / +15% Paralysis resistance / +15% Shock resistance / +15% Sleep resistance / +10% Mental attack resistance / -5% Magic skill reuse delay / 4% Reflected damage upon short-range attack / +50 Max MP / +0.23 MP Regen

Изображение - Blessed Necklace of Freya\Благословенное Ожерелье Фреи - M.Def.: 132 / Weight: 150 / + 15 Water resistance / +25% Bleed resistance / +20% Paralysis resistance / +20% Shock resistance / +20% Sleep resistance / +10% Mental attack resistance / -5% Magic skill reuse delay / 4% Reflected damage upon short-range attack / +50 Max MP / +0.46 MP Regen / +15.6 Caster heal capacity / +2 MEN / +1 CON / -1 STR / -5% MP consumption when casting magic

-=ТЕРРИТОРИАЛЬНАЯ БИЖУТЕРИЯ=-

Из ТВ бижутерии нас интересует только S80 серьги в разных городах разные атаки\резисты, наиболее нам подходящая:

Изображение - Goddard Guard Earring (Серьга Гвардейца Годдарда) - Оглушающая атака +15%, Защита от усыпления +15%, Защита от Огня +10, Макс. CP +5%. Нельзя обменять/выбросить.

\\\Бижутерия за территориальные воины не канает на новых хрониках, против мили она еще возможно и годна, но против магов уж точно не тащит, но вы можете ее использовать если нет эпика.

-=ОЛИМПИЙСКАЯ БИЖУТЕРИЯ=-

Изображение - Olympiad Warrior's Necklace (Ожерелье Героя Олимпиады) - Можно использовать в течение 60 дней. Эффекты: МР + 42, увеличение сопротивления к Параличу/Сну/Оглушению на 15%, увеличение шанса Паралича/Сна/Оглушению цели на 15%, уменьшение времени перезарядки умений. Отражает часть урона. Нельзя обменять/выбросить.

Изображение - Olympiad Warrior's Earring (Серьга Героя Олимпиады) - Можно использовать в течение 60 дней. MP +31, увеличение сопротивления Оглушению и Отрицательным Эффектам на 20%, увеличение шанса Оглушения цели и наложения на нее Отрицательных Эффектов на 20%, обладает эффектом Ярости Вампира. Нельзя обменять/выбросить. При надевании двух серег эффекты не суммируются.
\\\Аналог закена

Изображение - Olympiad Warrior's Ring (Кольцо Героя Олимпиады) - Можно использовать в течение 60 дней. Эффекты: МР +21, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления Удержанию на 30%, увеличение шанса Удержания на 30%. При надевании двух колец эффекты не суммируются. Нельзя обменять/выбросить.



Один из вариантов набора ниже стандартный набор + PvP vs Mage

Стандартный

Изображение

Изображение Изображение Изображение Изображение



PvP vs MAGE

Изображение

Изображение Изображение Изображение Изображение

Закен серьга/ оли серьга ( верпес +6), Некля фринта ( некля фреи) ,колечко баюма и ант квин (в скобках замена для маг пвп) С введением в хроники инстансовых эпик-босов, обзавестись эпиками такими как Закен\Фринтеза\Фрея не составит большего труда если вы не солодрочер. За Тараса\Бая придется попотеть, а АК можно купить у фармящих ее кланов.


Изображение

Я не стану разводить кашу с кучей локаций чтобы вы бегали и выбирали для себя, я покажу уже выбранные мною, оптимальные под мой класс, под ваш класс.

Раскачка тира в соло это задача не из легких когда приходит уровень повыше, появляется потребность в баффе, а от сюда появляется потребность в партийной игре.
Если вы имеете свой бафф или такого вы не нашли...

До первой профы все как по маслу должно идти, выполняем квесты качаясь, стараемся сразу найти Академию у кланов и вступить в нее дабы пройти и получить награду по выпуску (при получении 2й профессии). Не ждите 39 лвл (на этом лвле с вас клан получит минимум крп и вследствии чего даст вам мало награды за выпуск из академии) идите на 6-18.

При создании чара не бьем мобов,(а можете бить, лично я так и сделал, просто в этом случае - вы не будете соответствовать уровню который описан тут, вы будете возможно больше лвл) а сразу портаемся в Kamael Village (вам дается 10 сое) Подходите к Newbie Guide, начав говорить с ним (чтобы появилось окошко) у вас появится указатель на прохождение цепочки квестов.



Первый квест будет на Вуден Сет у Гварда, бегаем по городу всему, это просто (У этого же гварда можно взять квест на 6к сосок). После того как вы прошли квест и получили экспу - возвращаемся к Newbie Guide и он вам еще поднимет экспы за прохождение первого квеста в цепочке + он вам выдаст 5 талонов на Шэдоу оружие. И вы станете 6+ лвл

Выбераем свои любимые кастеты и бафаемся.

Как я уже отметил выше, у того же гварда у которого мы брали квест на Вуден Сет, есть квест на 6 сосок ноу-грейд, он входит в цепочку квестов, если вы его прошли до разговора - хер с ним.

Второй квест будет на соски у этого же Гварда, проходим его и получаем 6к сокок.

Третий квест После прохождения квеста на соски, возвращаемся на Орк Виладж (свой родной остров) для квеста который выдается нам на 10ом уровне. На сколько я знаю, такой квест у каждой расы свой. Подходите к своему Newbie Guide и он вам укажет стрелкой до след. пункта квеста.
Когда вы нашли НПЦ к которому нас вела эта самая "волшебная стрелка", после очередного выполнения получаем 100 лессер хп потионов и еще какую-то херь и получаете 15 уровень.

Четвертый квест После выполнения 3ей части квеста снова подходим к своему Newbie Guide и берем следующее задание. По выполнению мы станем небольшим 18 лвлом, но приятно.

Вывод: Мы прошли все 4 части и имеем 18 лвл (по х1), теперь дело за самым важным - профа.
По прохождению профы желательно фармить по пути к квестовым мобам на выданные 6к сосок (квестовых и выбитых денег должно хватить на топ Common D в гиране).

Позравляю! Теперь мы Monk!





Первое, что нам надо сделать по такому знаменательному событию, это - не забыть купить коммон Д в гиране.

Второе, выполнить квест "Странное родство or Dwarven Kinship",в награду мы получим 22к адены (по х1к)

Третье, это - отправиться обратно к месту своего рождения. Ищем там Ливину (Seer Livina, она в левой комнате, если идти от тп, если от места родов то справа), мы можем ее снять, можем полапать ее (пока на ней маска, если она на ней вообще есть), но мы сюда пришли не за этим, нас ждет великий путь!
Получив от нее квест "Путь Судьбы or Walk of Fate" (а не плохо звучит =)) идем в Шутгард в Гильдию Зеленых, ищем некую Мойру (Moira) и поговорив с ней мы опять влипаем в проблемы и получаем еще больше мозгоебства с квестами. Получив очередную "миссию" по спасению детей из горящего дома под кодовым названием "Тревожные новости or Ominous News".

Нам нужно воспользоваться услугами доставки груза с Шутгарда в "Склепы Позора" (Crypts of Disgrace), после оплаты доставки, нас будет встречать неподалеку некая Каруда (Karuda).
Говорим с ней по обоим заданиям, получаем экспу, золотишка и одну заточку Д армора, становимся ~21-23 уровень (в зависимости от вашего желания пинать левых мобов)

После долгого путешествия мы должны отправиться в Деревью "Глудин", ищем в городе Защитника Льюиса, он нас попросит разобраться с ящерами и дает нам задание "Клыки Дракона or Dragon Fangs". После прохождения мы получаем Д шмотку и мы станем ~23-25 уровень (в зависимости от вашего желания пинать левых мобов)

Настало время сходить в камалоку, если вам повезло и вы собрали/нашли партию в нее, то вы будете 25-28 уровень, если вы не достигли 27, идем нагивать на мобах (в дионе например)
После того, как мы набили 27 уровень, идем в Деревню "Глудин" к стражу Альва (его англ. имя Alvah, он находится у выхода из города, на пути к Глудин Арене, я всю деревню оббегал из-за тупой русификации) и берем у него задание "Злодеяния or Acts of Evil"
РЕЗУЛЬТАТ: Адена 103-200к в зависимости от вашего желания фармить (у меня к этому моменту было 173к) и ~ 28-30 лвл

Если мы не 30 уровень, то добиваем его. Когда мы стали 30 уровень, мы заслужили аудиенции у "Старейшины Филар" в городе гномов, он нам даст поручение под названием "За снежными холмами or Beyond the Hills of Winter", в конце квеста берем соски, т.к. Адены дает не важно...(но это зависит от того, где вы играете и какой quest rate)

После взятия 32 уровня, летим в город "Хейн", ищем Капитана Госта (Gosta (Captain))Ю берем у него квест "Черный Лебедь or Black Swan" и летим в Поля Безмолвия, под крепостью (форт) Аару много мобов. Набиваем там 36 лвл (предупреждаю это долго), задача набить как можно больше бочек "Лиги"

Еще несколько квестов, которые помогут нам быстрее добраться до переломного Уровня в шаней карьере. -

35+ Lv. - "Проповедник Храма or Temple Missionary" - после выполнения его вы получите звание "Проводник Храма" / Награда - Адена, XP и SP
35+ Lv. - "Палач Храма or Temple Executor" - после выполнения его вы получите звание "Палач Храма" / Награда - Адена, XP и SP
35+ Lv. - "Воитель Храма - 1 or Temple Champion - 1" - Награда - Адена, XP и SP
36+ Lv. - "Воитель Храма - 2 or Temple Champion - 2" - Требуется завершенная первая часть / Награда - Адена, XP и SP

Когда мы закончили проходить все эти квесты (вы можете их перескочить и просто идти кач не морочая голову) идем делать 2 профу.

1. Часть первая - "Испытание храбрости" [Trial of the Challenger]
2. Часть вторая - "Испытание славы" [Testimony of Glory]
3. Часть третья - "Испытание силы" [Test of the Duelist]

Позравляю! Теперь мы Tyrant!





Вот вы и 40 лвл, будем считать что вы выпустились из академии и вам дали за это награду поэтому идем и покупаем C-Grade common шмот\бижу или нормальный ПЛ, взяли Ц кастеты. Свою первую жизнь за Тиранта начинаем с небольшой цепочки квестов Relic Exploration (Исследование реликвий) , делаются быстро (20-30 мин) бегаете от одного нпц к другому, берется в Гиране у Главного кузнеца Кусто "Head Blacksmith Kusto" - награда ЕХП, СП и адена.
Все, теперь мы начинаем жесткий кач, никаких левых квестов.

Не забываем посещать каму и лабу каждые 24 часа, теперь это ваша обязательность. Кроме того, в лабе можно неплохо нажиться, главное иметь верных людей.

1. Катакомбы, если до 40 уровня вы там были и зареганы, попытайте счастья там. Как пример очень багаты ресами и настоящий рай для спойлеров - "Catacomb of the Branded" они же "Катакомбы Отлученных", находятся рядом с портом гирана. Мобы средние, не способны нормально снять вам хп, экспа хорошая.

2. Можете попытать счастья в Круме, найдите пати или идите сами

3. Для 48-52 весьма неплохи экспой (не перепутайте, а то скажете потом посоветовал пойти в эти ебаные каты и меня убили! Гандон!) катакомбы - "Catacomb of the Apostate" они же "Катакомбы Отступников", но будьте осторожны, там летят кенселы, советую иметь в пати бафера.

4. Forbidden Gateway - ФГ, одно из самых заселенных мест на первых хрониках (по С3-С4, дальше меньше) и разумеется всем известное...Раньше можно было легко качаться даже с 45 на 50ых имея только одного ПП, теперь же нам добавили магию и призраков 55 лвла, это затрудняет все, поэтому не рискуйте, если не имеете Топ Ц бижутерию и выше, качайтесь в Cemetery (Кладбище, не доходя до ФГ), эксп средний, для своей местности нормальный.





Начнем пожалуй с самого приятного и ностальгического для меня, хоть это давно уже не вариант...но в свое время (C3-C4) на этом можно было не хорошо, но нормально набарыжиться, если иметь каждый день на руках книги. Какие еще книги? - обычные. Мобы там свирепые х2-х4, на сколько помню, но экспа не обидит вас. Это совершенно не место кача для нашего класса, но для любителей покалупать - в самый раз. Вероятно все знают где находиться "The Enchanted Valley" ? Она же "Волшебная Долина", существует 2 порта из города охотиников "Hunter Village"

А теперь для нормальных людей:

1. Самый быстрый кач под бафом у нас может быть на таком уровне лишь в катах и круме(40-55), если такого нет - идем в лабу.

2. Территории С5

3. на 56-57+ можно сходить к Devastated Castle, по пути нам будут попадаться всякие слизняки и скелеты 55++

4. на 53-57+ так-же можно сходить в ФГ (The Forbidden Gateway) порт из Адена.





1. Garden of Beasts (Сад Животных) - Место, в котором вечно куча людей, в котором настоящий рай для нашего класа, под ПП мы свободно можен забивать досмерти обычными хитами мобов. Они имеют слабость к физ. атакам ,что дает нам неплохое преимущество. Качаясь с 61+ используйте . Я поднимал на них с 63+ по 70 без виталити и рун, за ~20 часов на х1 под ПП (2 дня)

2. Ходим в каты, лабу, пайлаку

3. Frozen Labyrinth (Ледяной лабиринт) - в глубине есть буйволы, количество которых увеличится при агре раз в 5, они не сильные, легко уйдут несколькими массовыми скиллами, экспинг хороший.

4. Swamp of Screams (Болото Криков) - Очень легкий экпс.





1. Hot Springs (Горячие Источники) - Очень известное и хорошее место раскачки, а так-же оптимальное место кача для нас, на 73 лвле берем квест на Ice Crystal The Finest Ingredients - Part 1. Эксп хороший если не считать, что некоторые мобы станят - то все ок. Желательно иметь Варка (Либо ПП+ШЕ) и прочий баф (БД,СВС)

2. Под Giants Cave (просто именуемый как "ГЦ") - прямой телепорт туда из Адена в Silent Valley (Поля тишины). Этот вариант более приемлем для нас, но требуется иметь кп/пати/друзей и наконец БАФФ.

Когда вы созреете для 3ей профы:

1. Стартовый NPC Rune Township у Amulet Seller Hakran (Mystc guild) квест Saga of the Grand Khavatari

Позравляю! Теперь мы Grand Khavatari!

Теперь вы обязаны иметь кп/клан, теперь ваш основной приоритет - Поиск сообщества, если вы этого еще не сделали - 50% что вы обречены на провал.





1. Варка - Продолжаем давить мохнатых козлов

2. Кристальный остров - Основная жила для вас при старте сервера (Gracia Final) БЫЛА Теперь можете сюда и не заходить, забудьте что такое кристальный остров, вычиркните его из своей головы, вы больше не вернетесь качаться сюда. Не стоит тратить время на полуурезанный эксп, в Варке у вас будет в 2.5 раза больше.
Если вы трясетесь по поводу атрибутов, то могу вас зауверить, вы выбьете куда больше и с меньшим нервотрепом в ГЦ и других локах, до которых мы дойдем еще.

3. Monastery of Silence (МоС) Монастырь Тишины (С5-Epilogue) - При наличии кп/пати и бафа. 4. Forge of Gods (Кузня Богов) - кач хороший в пати\баф , хороший дроп цельного S шмота.






1. Den of Evil (Логово Зла) - Теперь это ваше главное место кача (Gracia Epilogue) и самое приоритетное, пока вы не скрафтите себе Династи Сет, ибо здесь и береться на него квест. Мобы вафельные, если так можно выразиться, вы легко справитесь под ПП.

2. Crypts of Disgrace (Склепы Позора) - Соло не удавалось сходить сюда, качался с КП под фул бафом, кач нормальный.

3. Giants Cave (Пещера Гигантов) - Теперь вы можете почувствовать свободу своим чаром, кач будет даваться весьма легко, мобы ватные. Но советую иметь нормальный баф.

4. Hellbound (Остров Ада) - Важный элемент развития нашего персонажа, ибо именно через этот остров - мы делаем себе 2ое плече на династи арморе. Но кроме того, здесь очень хороший кач, именно тут я и поднимал себе 84+ с кп. 5. Monastery of Silence (МоС) Монастырь Тишины (Freya) - Берем квесты на веспер S84, там же выбиваются куски.


Изображение

-=ЧТО ЖЕ ЛУЧШЕ DEX ИЛИ STR=-

Изображение - Force Blaster - дальняя атака, очень эффективна по мане, потребляет 1 зарядку. Дальность 600, урон зависит от количества зарядок.
<LI>Изображение - Hurricane Assault - ближняя атака, потребляет 2 зарядки, игнорирует щит, урон зависит от количества зарядок.
<LI>Изображение - Force Storm - дальняя массовая атака, потребляет 2 Energy Stone и, хотя не потребляет зарядок, урон зависит от количества зарядок.
<LI>Изображение - Force Burst - ближняя массовая атака, потребляет 2 Energy Stone, урон зависит от количества зарядок..
<LI>Изображение - Force of Destruction - ближняя атака, потребляет 2 зарядки, вешает дебаф на пожирание ХП, урон зависит от количества зарядок.
<LI>Изображение - Burning Fist - Сильная атака, игнорит щит. критует но практически бесполезная, Шторм под 8 лвл снимет больше.

Каждый из этих скиллов может критануть, при этом урон удваивается. Шанс крита скила зависит только от STR и ни от чего больше, дамаг - строго х2. Даже если у вас крит рейт 500 шанс крита скила не изменится

DEX - многие считают, что это критичная характеристика для Тира и боятся ее резать, тут все просто возьмем

Like Off - дефолтный шанс крит. удара на абилу = 20%, при этом - параметр DEX не поднимет шанс крит. удара абилой (как многие возможно вычитали на гохе, мне даже вчера пытались это доказать), ровно как и силу.

Baium и Ant Queen, а так-же Death Whisper: Как уже много раз говорилось, Тирант имеет неподъемный кап в х2 на все крит. удары абилами и поднять этот х2 никоим образом НЕЛЬЗЯ. Исключая наш великий 100% крит дамага с зиалота, хотя это я сильно не тестил, но в долгом пвп когда меня сливали под зила+бизона.

Но Эпик и критрейт нам так же нужен для поднятия урона с руки от критов, ведь тир за промежуточный юз скилов успевает нанести 4-6 ударов с руки и тут уже криты летят дай бог особенно если вы либо под хавком\бизоном и стоите на зиалоте ( ДПС то у нас с рук тоже нехилый).



-=TATTOO BUILD'S=-

Такс, ну с этим хрен. Давайте по говорим о тату - билдах. Как писал один не без известный гладиатор (Defo) - "Не бывает красок без минусов. Ставя одно - мы подвергаем себя опасности в другом". Сейчас мы их все опишем и взвесим все за и против.

На сегодняшний день есть несколько видов наборов, всем давно известные, а возможно не всем.
Но по факту, оптимальные одни, их носят все хардкорщики и про. Но подойдут они лишь для мощного еквипа

1. +4 STR -4 CON / +1 STR -1 CON = я бы их взял на кач, не более. С такими красками нельзя выходить на олимп и уж точно нельзя пвпшиться. Лучше вообще их снять.

2. +4 STR -4 DEX / +1 STR -1 DEX = Вполне подойдут как для олимпа, так и для дэйли фана. Вполне, если учесть, что у наших кастетов одна из высоких точностей, а на дэйли фане мы под бафом - осложнений быть не может. Притом, что эти -5ДЕКСА ничего не режут практически из за того что уже базовый декс у нас очень низок и весь основной расчет идет от него.

3. +4 STR -4 DEX / +1 STR/CON -1 DEX / +4 CON -4 DEX - Для таких красок должен быть как минимум лайт +6 эквип выше среднего, как и проточка персонажа, даже с такими порезами на декс мы разгоняем огромное кол-во хп и цп в +++, а скорость бега и точность компенсируется кроликом а далее зиалотом. Криты под такой тату летят дай бог, и можно безопасно уйти на лимиты при 6-7к хп а там уже дать просраться.

4. +3 STR - 3 CON /+2 STR -2 DEX - Еще один из билдов который имеет место жить. Для начала я бы вам его посоветовал.

5. +4 STR - 4 CON /+1 STR -1 CON / +4 DEX - 4 CON - активнейший фарм-билд, выдаем максимальный ДПС, но теряем много ХП, соответственно на лимитах можно не потянуть. На каче без свса с таким билдом можно и загнуться, про ПвП можно сразу забыть если ваш оппонент не такой же маразматик и на порядок ниже вас по грейду.

6. -9 STR +9 CON - для людей, готовых ногибать. (sarcasm)

Более подробная статистика:

Тесты шли на голом персонаже, без бижи, без армора, в руках были только с кастетами и рубашка на ЦП.

Клан скиллы: CP 3 12% / HP 3 6% - отсутсвуют.
Амуниция: Улучшенная рубашка на CP S +744 - отсутсвуют
Саб-скиллы: CP +738 - отсутсвуют
Уровень: 84

с демон сплинтерами на ХП

+5 STR -5 DEX
Изображение

+5 STR -5 DEX / +4 CON -4 DEX
Изображение

+4 STR -4 DEX / +5 CON -5 DEX
Изображение

с демон сплинтерами на фокус

+5 STR -5 DEX
Изображение

+5 STR -5 DEX / +4 CON -4 DEX
Изображение

+4 STR -4 DEX / +5 CON -5 DEX
Изображение



На Что влияет DEX
  • affects Atk. Spd., Critical and Speed stats through the DEX modifier
    each point of dex gained makes around a 1% difference to each of those three stats except at 43 DEX, where there is a jump of almost 2%
  • affects both Accuracy and Evasion stats directly
    amount gained through each point of dex varies, but as a general rule you can expect between .75 and .45 of accuracy and evasion per point of dex gained
    the more dex you have, the less of these two stats you will gain by adding to dex
  • affects shield block rate
Если вас интересует какие у вас будут статы при порезке DEX, можете расчитать их по формулам;

Формула точности - Accuracy = ((square root of DEX)*6)+Level+Weapon Accuracy+Passive+Armor Bonus+Guidance SA+M.Def. Bonus+Buffs
Модификаторы точности

Формула уворота - Evasion = ((square root of DEX)*6)+Level+Passives+Weapon Bonus+Armor Bonus+Buffs
Модификаторы уворота

Формула критрейта - Base Critical = DEX Modifier*Weapon Critical Modifier
Final Critical = Base Critical+Passives+Buffs+Weapon Bonus
Модификаторы критрейта

Формула скорости - Speed = ((Class Base Speed*DEX Modifier*Misc. Buffs)+Basic Buffs+Armor Bonus+Passives
Модификаторы скорости

Формула скорости атаки - Atk. Spd = DEX Modifier*Weapon Atk.Spd.*Passives*Buffs*Armor Bonus*Weapon Bonus*M.Def. Bonus+Heroic Berserker
Модификаторы скорости атаки



-=ПВП БИЛД (эффекты от пвп улучшений)=-

Как вам известно начиная с топ-А грейда можно создавать ПвП билды шмота, рассмотрим какие скиллы получит наг Тирант при вставке PvP-effect'a:

Приведем пример на Vesper сетах

Изображение Vesper Fighter {PvP} Focus - при энчанте на ПвП эффект получаем в пассивки 2 скилла
Изображение - PvP Weapon - Cancel - 15% шанс снять с врага 1 и более положительных заклинаний.
Изображение - PvP Weapon - Ignore Shied Defense - 15% шанс убрать возможность блокировки щитом на 15 сек
и
Изображение - Special Ability - PvP Damage - эту пассивку мы получаем при вставке СА

PvP Light Set

Изображение - при энчанте на ПвП эффект получаем в пассивки 2 скилла
Изображение - PvP Armor - Defence на 5% понижает получаемый вами урон в ПвП
Изображение - PvP Armor - Miracle 15% шанс при атаке противника снять его таргет с себя (автоатака, скилы, и дальняя атаки)

PvP Hevy Set Изображение - при энчанте на ПвП эффект получаем в пассивки 2 скилла
Изображение - PvP Armor - Defence на 5% понижает получаемый вами урон в ПвП
Изображение - PvP Armor - Slow 15% шанс при атаке противника замедлить его (автоатака, скилы, и дальняя атаки)




Изображение



-=ОЛИМПИЙСКИЙ НАБОР=-

-=Палки & ЛСы & Талисманы=-



1.1 Палки - Olympiad Staff

- Изображение Spirite's Staff /Изображение Hell Knife (Mental Shield) - Шанс 50% получить эффект "Ментального Щита" Уровня 4 - при использовании благотворного умения на цель.
- Изображение Staff of Evil Spirits (Blessed Body) - Дает 20% шанс колдовства "Bless the Body" Уровня 5 - при использовании благотворного умения на цель.

1.2 ЛСы - Life Stone

(Советую использовать High-Grade LS'ы 76+)

Изображение - Refresh Lv.3 - Временно уменьшает время повторного использования для физических умений.

Изображение - Passive Might Lv.10 - Постоянное увеличение Физ. Атк. ровно как обычный Might Lv.3 от ПП = 15%

Изображение - Duel Might Lv.10 - Временное сильное увеличение Физ. Атк. в PvP = 15%

Изображение - Clarity Lv.3 - Временно уменьшает расход MP для физических умений.

Изображение - Lesser Celestial Shield Lv.1 - Дает временную неуязвимость.

Изображение - Heal Lv.10 - Немедленно восстанавливает ваши HP. Мощность 552.

1.3 Талисманы - Talismans

Изображение - Blue Talisman - Buff Steal - Синий Талисман Поглотителя Чар - Забирает положительный эффект противника. При использовании двух талисманов эффект не меняется.

Изображение - Blue Talisman - Divine Protection - Синий Талисман Неуязвимости - Создает барьер с помощью силы Талисмана. Серьезно поднимает ваши статы П. дефа и М. дефа.

Изображение - Red Talisman of Meditation - Красный талисман Медитации - При использовании значительно увеличивает регенерацию MP. При регенерации вы не можете двигаться.

Изображение - Red Talisman - Life Force - Красный Талисман - Сила Жизни - восстановление полного ХП и МП.

Изображение - Red Talisman of Minimum Clarity - Красный Талисман Минимальной Прозрачности - Уменьшает расход MP для умений с помощью силы Талисмана.

Изображение - Red Talisman of Maximum Clarity - Красный Талисман Максимальной Прозрачности - Экстремальное уменьшение расхода MP для умений с помощью силы Талисмана.

Изображение - Yellow Talisman of Speed - Желтый Талисман Скорости - Увеличивает Скорость.

Изображение - Yellow Talisman of Accuracy - Желтый Талисман Точности - Увеличивает Точность.

Изображение - Black Talisman of Rescue - Черный Талисман Освобождения - При использовании снимает статус физической блокировки умений.



-=Олимпийский бафф=-



Изображение - Haste Lv.2 - Увеличивает Скор. Атк. на 33%. Время действия: 20 мин.

Обязателен в любых случаях

Изображение - Wind Walk Lv.2 - Увеличивает Скорость на 33. Время действия: 20 мин.

Обязателен в любых случаях

Изображение - Guidance Lv.3 - В течение 20 минут увеличивает Точность на 4.

Только, если вы выходите против доджер классов, простыми словами - даггера и господа сундучники. Стоит помнить, что это - не повлияет на попадание наших абил.

Изображение - Might Lv.3 - Увеличивает Физ. Атк. на 15%. Время действия: 20 мин.

Обязателен в любых случаях

Изображение - Acumen Lv.3 - Увеличивает Скор. Магии на 30%.

Только, если вы бафаетесь в робе. На любителя.

Изображение - Berserker Spirit Lv.2 - Снижает у члена группы Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и Уклонение на 4, увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8% и Скорость на 8. Время действия: 20 мин.

Только против магов и на любителя. Нужна скорость, чтобы успеть добежать до мага, хотя можно и под кроликом. Маг в любом случае не выживает, если вы подбежали (конечно, если вы все сделаете правильно и если вам повезет или у вас есть Divine Protection).
Из личного опыта - всегда бафал берс по нехватке скорости из-за красок +5STR +4CON -9DEX, удалял в боях с мили.

Изображение - Focus Lv.3 - Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%. Время действия: 20 мин.

В принципе бесполезный баф, если вы расчитываете обработать соперника поз бизоном + зиалот

Изображение - Death Wisper Lv.3 - Увеличивает силу Крит. Атк. на 30%. Время действия: 20 мин.

кладем

Изображение - Mental Shield - Увеличивает сопротивление Удержанию, Сну, Страху и Ментальным Атакам на 50. Время действия: 20 мин.

Бафаем с палки

Изображение - Bless the Body Lv.5 - Увеличивает Макс. HP на 30%. Время действия: 20 мин. Бафаем с палки




-=Быстро сливаемся под Zealot=-



Итак что для этого понадобится:

Изображение - Homunkulus's Sword Conversion Увеличивает Макс. MP на 60% и уменьшает Макс. HP на 40%. или другой аналог

Изображение - Staff of Evil Spirits Blessed Body

Изображение - Dark Crystal Set из - за Скор. Маг. +15%, МДР+2, ДУХ-2

Изображение - Doom Set из-за Макс. HP +320, СИЛ-3, ВЫН+3.

Изображение - Yaksa Mace Health из-за +25% ХП или любой другой аналог

Изображение - Red Talisman - Life Force - Красный Талисман - Сила Жизни - восстановление полного ХП и МП.


Далее действуем так
  • 1. Включаем Fury Изображение
  • 2. Одеваем Хомку с конверсией Изображение
  • 3. Одеваем Эвил Стафф Изображение и одеваем ДК сет Изображение, баваем на себя ноблес до тех пор пока не повесим БтБ
  • 4. одеваем пуху с са на хп Изображение и затем Дум хеви Изображение
  • 5. После проделанных операций вам вполне хватит хп для врубания Изображение зиалота
  • 6. юзаем Изображение талик на фул хп\мп
Вот и все, вы с фул хп, под зиалотом. Рвем яйки противнику.